La thèse de Fanny Barnabé, qui a été dirigée par Jean-Pierre Bertrand et Björn-Olav Dozo et soutenue en juillet dernier à l’université de Liège est disponible en ligne ici. Elle m’intéresse particulièrement dans mes recherches car elle porte sur les œuvres produites par les fans de la culture vidéoludique. L’auteure les étudie grâce à la notion de détournement et distingue notamment les détournements par le play et les détournements par le game. Une lecture indispensable, surtout pour les amateurs de Pokémon !
OpenEdition vous propose de citer ce billet de la manière suivante :
Hélène Sellier (14 octobre 2017). Thèse : Rhétorique du détournement vidéoludique. Populeum. Consulté le 7 octobre 2024 à l’adresse https://doi.org/10.58079/szms