Le numéro 4 de la Revue Reset, dédié aux “Mondes du jeu”, coordonné par Vincent Berry et Manouk Borzakian est paru. Vous pouvez le trouvez ici.
ARTICLES
Introduction : Les mondes du jeu
Enrico Gandolfi – The online dream of old ludi
Le rêve en ligne du vieux ludi. L’impact des univers Vassal et OCTGN sur les jeux non digitaux dans le contexte italien
Aymeric Brody – Les joueurs amateurs de poker : une communauté de pratique ?
David Gerber – Le jeu vidéo comme pratique discréditable
Enquête sur les efforts de légitimation ordinaires des joueurs
Fanny Barnabé – Les détournements de jeux vidéo par les joueurs.
Une incarnation du play
Vinciane Zabban – Jouer avec l’échelle du monde : la pratique de World of Warcraft sur un serveur privé
Claire Balleys et Sami Coll – La mise en scène de la vie privée en ligne par les adolescents
OpenEdition vous propose de citer ce billet de la manière suivante :
Hélène Sellier (8 janvier 2016). Parution RESET n4 : “Les mondes du jeu” Populeum. Consulté le 7 février 2025 à l’adresse https://doi.org/10.58079/szm7