Colloque Formes contemporaines de l’imaginaire informatique : le programme

Voici le programme du colloque sur les formes contemporaines de l’imaginaire informatique dont nous avions déjà parlé ici.

 

Formes contemporaines de l’imaginaire informatique

Colloque organisé du 7 au 9 octobre 2015 à l’Université Paul-Valéry Montpellier,

dans le cadre des travaux du centre de recherche RIRRA21, par Cédric Chauvin et Éric Villagordo

À l’occasion de ce colloque se tiendra l’assemblée générale 2015 de l’association LPCM

 

Mercredi 7 octobre

13h30 Accueil des participants

14h00 Présentation du colloque par Marie-Ève Thérenty, Cédric Chauvin et Éric Villagordo

14h30 Conférence inaugurale d’Isabelle Krzywkowski (Université Stendhal – Grenoble 3), « L’ordinateur n’est pas une machine. À Jean-Pierre Balpe »

15h30 Discussion et pause

 

Séance 1. Imaginaire informatique et société

16h00 Jean-Paul Fourmentraux (Université Aix-Marseille), « Création numérique et médiactivisme »

16h30 David Peyron (Université Jean Moulin Lyon 3), « L’évolution de la figure du geek dans la fiction

17h00 Discussion

 

18h00 Séance de cinéma, Utopia (Montpellier)

 

Séance 2. Spatialités cyberpunk

9h30 Henri Desbois (Université Paris Ouest Nanterre La Défense), « Des cités hallucinées à la grille invisible, William Gibson et les métamorphoses du cyberespace »

10h00 Simon Bréan (Université Paris 4 – Sorbonne), « Hanter la machine : reconquêtes de la conscience humaine dans le cyberpunk à la française »

10h30 Isabelle Périer (Université du Maine), « Jouer dans un monde informatisé, ou l’imaginaire informatique dans les jeux de rôle cyberpunk »

11h00 Discussion et pause

 

Séance 3. Imaginaire des langages informatiques

11h30 Philippe Birgy (Université Toulouse – Jean Jaurès), « Les artifices de la pensée dans Permutation City de la pensée dans Permutation City de Greg Egan »

12h00 Irène Langlet (Université de Limoges), « Code is poetry »

12h30 Discussion et pause-déjeuner

 

Séance 4. Images d’hybrides

14h00 Bounthavy Corbaux-Suvilay (Université Paul-Valéry Montpellier 3), « L’âme des machines dans The Ghost in the Shell»

14h30 Maxence Duarte (Université de Rouen), « Les super-ordinateurs des comic books américains : de l’homme-machine à l’homme-virtuel »

15h00 Discussion et pause

 

Séance 5. Imaginaire informatique et représentations du réel contemporain

15h30 Florence Thérond (Université Paul-Valéry Montpellier 3), «  L’ordinateur intime »

16h00 Natacha Levet (Université de Limoges), « Polar français et imaginaire informatique »

16h30 Sébastien Candelon (Université Sorbonne Nouvelle – Paris 3), « L’évolution de l’informatique dans l’univers terroriste des blockbusters américains»

17h00 Discussion

 

17h30 Assemblée générale 2015 de la LPCM

 

19h30 Rencontre avec Claude Ecken et Laurent Genefort, animée par Natacha Vas-Deyres (Université Bordeaux Montaigne) et Olivier Legendre (Librairie Sauramps, Montpellier), suivie d’un banquet (Brasserie Le Dôme, Montpellier)

 

Séance 6. L’éros informatique

9h30 Jean-Christophe Valtat (Université Paul-Valéry Montpellier 3), « La M-à-J des femmes : Il grande ritratto (1953), Galatea 2.2 (1995) »

10h Bruno Dupont (Université de Liège), « “KOMM – PROGRAMMIERE MICH / ICH LIEBE DICH !” Sensualité et érotique de l’ordinateur en littérature allemande »

10h30 Anthony Masure (Université Paris 1 Panthéon-Sorbonne) et Pia Pandelakis (Université Sorbonne Nouvelle – Paris 3), « Machines désirantes : des sexbots aux OS amoureux »

11h00 Discussion et pause

 

Séance 7. Informatique, magie et archaïsme

11h30 Anne Besson (Université d’Artois), « « Magie du numérique : l’ordinateur comme boîte à merveilles »

12h00 Arnaud Despax (Université Toulouse – Jean Jaurès), « « Les consoles de l’éternel, à l’ombre des ordinateurs : Les cordelettes de Browser de Tristan Garcia »

12h30 Pause-déjeuner

 

Séance 8. Les jeux vidéo et leur représentation

14h30 Christian Reyns-Chikuma (University of Alberta), « Les Technopères : BD, SF et mondes virtuels »

15h00 Hélène Sellier (Université de Limoges), « Le personnage jeu vidéo dans la littérature contemporaine »

15h30 Discussion et pause

 

Séance 9. Réflexivités du jeu vidéo

16h00 Thierry Serdane (Université Paul-Valéry Montpellier 3), « The Stanley Parable : questionner une pseudo-

16h30 Estelle Dalleu (Université de Strasbourg), « hacking > < jeu vidéo »

17h00 Discussion et clôture du colloque


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